Strona główna Technologia Meta zamknęła trzy studia VR w ramach cięć metaverse | przegladursynowski.pl

Meta zamknęła trzy studia VR w ramach cięć metaverse | przegladursynowski.pl

8
0
Meta zamknęła trzy studia VR w ramach cięć metaverse
| przegladursynowski.pl
BARCELONA, SPAIN - MARCH 06: Women use the Meta Quest 3 at Mobile Congress 2025 on March 06, 2025 in Barcelona, Spain. (Photo by Eric Alonso/Getty Images) (Eric Alonso via Getty Images)

Meta zamknęła trzy studia VR w ramach cięć metaverse

Zwolnienia związane z metaverse dotknęły kilka studiów VR firmy Meta. Firma zamknęła trzy studia VR, w tym Armature, Sanzaru i Twisted Pixel. Aplikacja fitness VR Supernatural nie będzie już aktualizowana o nową zawartość. Pracownicy Twisted Pixel, który w listopadzie wypuścił Marvel’s Deadpool VR, oraz Sanzaru, znanego z Asgard’s Wrath, opublikowali w mediach społecznościowych informację o zamknięciu. Bloomberg poinformował, że firma Armature, która w 2021 r. wprowadziła Resident Evil 4 do Quest, również została zamknięta i że popularna aplikacja fitness VR Supernatural nie będzie już aktualizowana o nową zawartość. „W związku z niedawnymi zmianami organizacyjnymi w naszym studiu, Supernatural od dzisiaj nie będzie już otrzymywać nowych treści ani aktualizacji funkcji” – napisała firma w aktualizacji na Facebooku. Aplikacja „pozostanie aktywna” dla istniejących użytkowników. Rzecznik Meta potwierdził zamknięcie. „W zeszłym miesiącu powiedzieliśmy, że przenosimy część naszych inwestycji z Metaverse na urządzenia ubieralne” – powiedział rzecznik w oświadczeniu dla Engadget. „To część tych wysiłków i planujemy ponownie zainwestować oszczędności, aby wesprzeć rozwój urządzeń do noszenia w tym roku”. Cięcia rodzą pytania o zaangażowanie Meta we wspieranie ekosystemu VR, w który dużo zainwestowała. Firma nie ogłosiła żadnych nowych gogli VR od czasu Quest 3S w 2024 r., a w zeszłym miesiącu „wstrzymała” planowane zestawy gogli Horizon OS od Asusa i Lenovo. Teraz wycofuje się także z wewnętrznego tworzenia gier. Meta twierdzi, przynajmniej wewnętrznie, że nadal jest zaangażowana we wspieranie branży. „Te zmiany nie oznaczają, że odchodzimy od gier wideo” – napisała w notatce opublikowanej przez Bloomberg dyrektor Oculus Studios Tamara Sciamanna. „Dzięki tej zmianie przenosimy nasze inwestycje, aby skupić się na zewnętrznych programistach i partnerach, aby zapewnić długoterminowy zrównoważony rozwój”. Masz wskazówkę dla Karissy? Możesz skontaktować się z nią przez e-mail, X, Bluesky, Threads lub wysłać wiadomość na adres @karissabe.51, aby porozmawiać poufnie w Signal. Aktualizacja z 13 stycznia 2026 r. o 14:13 czasu PT: Ten post został zaktualizowany o dodatkowe informacje o Supernatural.


已Opublikowany: 2026-01-13 22:13:00

źródło: www.engadget.com