Weryfikacja wieku Robloxa oparta na sztucznej inteligencji to kompletny bałagan
Zaledwie kilka dni po uruchomieniu bardzo popularny system weryfikacji wieku Roblox oparty na sztucznej inteligencji to kompletny bałagan. System skanowania twarzy Roblox, który szacuje wiek ludzi, zanim będą mogli uzyskać dostęp do funkcji czatu na platformie, został wdrożony w USA i innych krajach na całym świecie w zeszłym tygodniu, po początkowym uruchomieniu w kilku lokalizacjach w grudniu. Roblox twierdzi, że wdraża system, aby umożliwić użytkownikom bezpieczne czatowanie z użytkownikami w podobnym wieku. Jednak gracze już się zbuntowali, ponieważ nie mogą już rozmawiać ze swoimi przyjaciółmi, programiści żądają od Roblox wycofania aktualizacji, a co najważniejsze, eksperci twierdzą, że sztuczna inteligencja nie tylko powoduje, że młodzi gracze źle się starzeją w wieku dorosłym i odwrotnie, system niewiele robi, aby pomóc rozwiązać problem, do rozwiązania którego został zaprojektowany: zalew drapieżników korzystających z platformy do pielęgnowania małych dzieci. W rzeczywistości projekt WIRED znalazł wiele przykładów osób reklamujących się konta zweryfikowane pod względem wieku dla nieletnich w wieku od 9 lat w serwisie eBay za jedyne 4 dolary. Po oznaczeniu aukcji przez WIRED rzeczniczka eBay Maddy Martinez powiedziała, że firma usuwa je za naruszenie zasad witryny. W e-mailu dyrektor ds. bezpieczeństwa Roblox Matt Kaufman powiedział WIRED, że zmiana tej wielkości na platformie z ponad 150 milionami użytkowników dziennie wymaga czasu. „Nie można zmienić przełącznika, budując coś, co nie istniało wcześniej” – stwierdził. „Oczekiwanie, że system będzie bezbłędny z dnia na dzień, oznacza ignorowanie skali tego przedsięwzięcia”. Kaufman stwierdził, że firma jest zadowolona z takiego przyjęcia, dodając, że „dziesiątki milionów użytkowników” zweryfikowało już swój wiek, co, jego zdaniem, dowodzi, że „zdecydowana większość naszej społeczności ceni bezpieczniejsze i bardziej dostosowane do wieku środowisko”. Pracujemy nad rozwiązaniami, aby rozwiązać ten problem i wkrótce podzielimy się tutaj więcej.” Roblox ogłosił w lipcu zeszłego roku wymóg weryfikacji wieku w ramach szeregu nowych funkcji mających zwiększyć bezpieczeństwo platformy. W ostatnich miesiącach firma znalazła się pod silną presją po licznych procesach sądowych, w których zarzucano jej, że nie zapewniła ochrony swoim najmłodszym użytkownikom i ułatwiała drapieżnikom uwodzenie dzieci. Prokuratorzy generalni Luizjany, Teksasu i Kentucky również złożyli w zeszłym roku pozwy przeciwko firmie, wysuwając podobne roszczenia, podczas gdy prokurator generalny Florydy wydał wezwania do sądu, aby ocenić, czy Roblox „pomaga drapieżnikom w uzyskiwaniu dostępu do dzieci i wyrządzaniu im krzywdy”. Roblox twierdzi, że wymaganie od ludzi weryfikacji wieku przed zezwoleniem im na rozmowę z innymi osobami uniemożliwiają dorosłym swobodne komunikowanie się z dziećmi, których nie znają. Chociaż proces ten jest opcjonalny, odmowa jego wykonania oznacza, że dana osoba nie będzie już miała dostępu do funkcji czatu na platformie, co jest jednym z kluczowych powodów, dla których większość ludzi korzysta z Roblox. Aby zweryfikować swój wiek, ludzie proszeni są o nakręcenie krótkiego filmu za pomocą aparatu urządzenia, który jest przetwarzany przez firmę Persona, która szacuje ich wiek. Alternatywnie użytkownicy mogą przesłać wydany przez rząd dokument tożsamości ze zdjęciem, jeśli mają 13 lat lub więcej. Roblox twierdzi, że wszystkie dane osobowe są „usuwane natychmiast po przetworzeniu”. Jednak wielu użytkowników online twierdzi, że nie chce przeprowadzać weryfikacji wieku ze względu na obawy związane z prywatnością. Osoby, które zweryfikowały swój wiek, mogą rozmawiać tylko z małą grupą innych graczy w ich wieku. Na przykład osoby zweryfikowane jako osoby poniżej 9 roku życia mogą rozmawiać tylko z graczami w wieku do 13 lat. Gracze uznani za 16 mogą rozmawiać z graczami w wieku od 13 do 20 lat.
已Opublikowany: 2026-01-13 18:54:00
źródło: www.wired.com








