Strona główna Wiadomości Lenovo chce, aby Mistrzostwa Świata 2026 były „wydarzeniem najbardziej opartym na sztucznej...

Lenovo chce, aby Mistrzostwa Świata 2026 były „wydarzeniem najbardziej opartym na sztucznej inteligencji” w historii sportu | przegladursynowski.pl

10
0
Lenovo chce, aby Mistrzostwa Świata 2026 były „wydarzeniem najbardziej opartym na sztucznej inteligencji” w historii sportu
| przegladursynowski.pl

Lenovo chce, aby Mistrzostwa Świata 2026 były „wydarzeniem najbardziej opartym na sztucznej inteligencji” w historii sportu


Kiedy w czerwcu tego roku do Stanów Zjednoczonych zawitają Mistrzostwa Świata FIFA 2026, będzie to sygnał nie tylko powrotu piłki nożnej na najszybciej rozwijający się rynek komercyjny. Turniej po raz pierwszy obejmie trzy kraje – Stany Zjednoczone, Meksyk i Kanadę – stając się największym mistrzostwem świata, jakie kiedykolwiek zorganizowano. Skala wymusza jednak także reset technologiczny. W miarę zwiększania się skali współczesnych światowych wydarzeń sportowych, oczekiwania ewoluowały wraz z nimi. Widzowie oczekują obecnie bardziej wciągających transmisji i danych w czasie rzeczywistym, nadawcy stoją w obliczu rosnących wymagań w zakresie niezawodności, a organy zarządzające w dalszym ciągu nalegają na większą przejrzystość i precyzję. Łącznie te naciski zaczynają obnażać ograniczenia tradycyjnych systemów informatycznych w elitarnych sportach, takich jak piłka nożna, szczególnie w zakresie opóźnień, i torują drogę opartym na sztucznej inteligencji informacjom w czasie rzeczywistym, wbudowanym bezpośrednio w zawody, operacje i zaangażowanie fanów. Jako oficjalny partner technologiczny Mistrzostw Świata 2026 Lenovo traktuje turniej jako wdrożenie na poziomie systemu, co stawia sztuczną inteligencję w centrum operacyjnym największego wydarzenia sportowego na świecie. Firma traktuje wydarzenie nie jako pokaz, ale jako rzeczywisty test sztucznej inteligencji wykraczający poza architektury oparte na chmurze, gdzie awaria niesie ze sobą natychmiastowe konsekwencje. Można raczej założyć, że globalna skala w połączeniu z głębokim lokalnym wykonaniem zapewni przewagę w tak złożonym środowisku. Prezes i dyrektor generalny Lenovo, Yuanqing Yang, twierdzi, że Puchar Świata jest przykładem tego, jak sztuczna inteligencja może działać w złożonych środowiskach na dużą skalę. „To wydarzenia na żywo, na których panuje prawdziwa presja i prawdziwa publiczność” – mówi. „Wartość takich partnerstw wykracza poza krótkotrwałą widoczność. Pomagają nam zrozumieć, jak sztuczna inteligencja radzi sobie w wymagających warunkach, a ta wiedza bezpośrednio przekłada się na sposób, w jaki projektujemy i ulepszamy naszą technologię”. Yang zauważa również, że chociaż Lenovo korzysta z globalnych partnerstw sportowych, aby podkreślić swoją szerszą strategię dotyczącą sztucznej inteligencji, jej technologia odgrywa główną rolę w ulepszaniu samego sportu. „W tym roku zobaczymy sędziów korzystających ze wsparcia AI, graczy korzystających ze spostrzeżeń AI, a organizatorów korzystających ze sztucznej inteligencji w celu usprawnienia operacji” – mówi. Firma twierdzi, że tegoroczne mistrzostwa świata będą „najbardziej napędzanym przez sztuczną inteligencję globalnym wydarzeniem sportowym” w historii. Wydarzenie sportowe oparte na sztucznej inteligencji W zeszłym tygodniu na targach Consumer Electronics Show (CES) 2026 w Las Vegas Lenovo szczegółowo opisało, w jaki sposób zapewni cyfrowy szkielet Mistrzostw Świata 2026 — od infrastruktury podstawowej po zaawansowane systemy sztucznej inteligencji, które będą kształtować wszystkie 104 mecze. Wraz z prezydentem FIFA Giannim Infantino firma zaprezentowała szeroki pakiet rozwiązań technologie turniejowe oparte na sztucznej inteligencji, w tym Football AI Pro; Awatary graczy 3D obsługujące sztuczną inteligencję zintegrowane z półautomatyczną technologią spalonego; Inteligentne Centrum Dowodzenia wykorzystujące podsumowania sztucznej inteligencji w czasie rzeczywistym do zarządzania operacjami turniejowymi w trzech krajach; Sędzia stabilizowany sztuczną inteligencją Oglądaj nagrania z kamery na ciele podczas transmisji; inteligentne odnajdywanie drogi i cyfrowe bliźniaki miejsca; oraz prężną infrastrukturę wspierającą wideoprzegląd decyzji sędziowskich i systemy transmisji.


已Opublikowany: 2026-01-14 13:00:00

źródło: www.fastcompany.com